Photoshop. Maskowanie i komponowanie

okladka

Zaznaczanie, maskowanie i komponowanie to operacje chyba najczęściej wykonywane przez użytkowników Photoshopa. Właśnie one umożliwiają wydzielenie głównego motywu obrazu z tła, selektywną zmianę kolorystyki lub ostrości fotografii i połączenie kilku zdjęć w cyfrową kompozycję. Dzięki funkcjom zaznaczania, maskowania i komponowania możemy stworzyć nieistniejące światy, zaprojektować doskonały plakat reklamowy czy po prostu usunąć nielubianego wujka z rodzinnej fotografii. Jednak precyzyjne zaznaczenie i zamaskowanie odpowiedniego fragmentu obrazu wymaga połączenia możliwości kilku narzędzi Photoshopa w odpowiedni sposób.

W książce "Photoshop. Maskowanie i komponowanie" znajdziesz omówienia technik zaznaczania, maskowania i łączenia obrazów wykorzystywanych przez profesjonalnych projektantów. Przeczytasz o zastosowaniu różnych narzędzi zaznaczania i nauczysz się tworzyć zaznaczenia w oparciu o ścieżki stworzone narzędziem Pióro. Dowiesz się, jakie rodzaje masek oferuje Photoshop i do czego można je zastosować. Wykorzystasz warstwy do stworzenia niepowtarzalnych kompozycji graficznych i przekonasz się, że możliwe jest również zaznaczanie takich obiektów takich, jak włosy i elementy przezroczyste.

  • Konfiguracja Photoshopa i kalibracja kolorów
  • Podstawowe techniki zaznaczania
  • Tworzenie ścieżek za pomocą narzędzia Pióro
  • Stosowanie masek
  • Wykorzystywanie kanału alfa
  • Warstwy i tryby mieszania
  • Maskowanie warstw
  • Zaznaczanie włosów i obiektów o nieregularnych konturach
  • Tworzenie kompozycji graficznych

Niezależnie od tego, czy jesteś profesjonalistą, czy też amatorem -- w tej książce znajdziesz informacje, dzięki którym Twoje prace będą doskonalsze.


  • PRZEDMOWA (11)
  • WSTĘP (13)

Excel. Programowanie dla profesjonalistów

okladka

Większości użytkowników Excel kojarzy się wyłącznie z arkuszem kalkulacyjnym używanym w biurach. Zdecydowanie mniej osób wie, że Excel jest również potężnym narzędziem programistycznym, za pomocą którego projektuje się rozbudowane aplikacje, wyposażone w graficzne interfejsy użytkownika i korzystające z danych zewnętrznych, języka XML i usług sieciowych. Dzięki językowi Visual Basic for Applications (VBA) można tworzyć na bazie Excela profesjonalne narzędzia bardzo dobrej jakości.

Książka "Excel. Programowanie dla profesjonalistów" to podręcznik poświęcony projektowaniu aplikacji w środowisku Excela, adresowany do doświadczonych użytkowników tego narzędzia oraz programistów. Autorzy krok po kroku wyjaśniają, jak tworzyć dodatki, implementować usługi sieciowe, projektować formularze userform. Uczą konstruowania wykresów i obsługi błędów, pokazują, w jaki sposób zoptymalizować wydajność aplikacji i jak je dystrybuować.

  • Najlepsze praktyki programistyczne w Excelu i VBA
  • Projektowanie arkusza
  • Tworzenie dodatków
  • Sterowanie paskami narzędzi
  • Korzystanie z funkcji Windows API
  • Budowanie interfejsów użytkownika
  • Połączenia z bazami danych
  • Usuwanie błędów z kodu źródłowego
  • Sterowanie innymi aplikacjami MS Office
  • Korzystanie z funkcji Visual Basic 6 i VB.NET
  • Połączenia z usługami sieciowymi
  • Tworzenie wersji dystrybucyjnej aplikacji

Poznaj zasady tworzenia aplikacji przy użyciu Excela --
z tych narzędzi korzystają największe firmy świata.


PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II

okladka

Błyskawiczny kurs tworzenia
dynamicznych serwisów internetowych

Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!

Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.

  • Podstawowe elementy skryptów PHP
  • Obsługa formularzy HTML
  • Tworzenie i stosowanie funkcji
  • Projektowanie baz danych
  • Operacje na danych
  • Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
  • Łączenie skryptów PHP z bazą danych
  • Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
  • Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
  • Zarządzanie treścią strony
  • Autoryzowanie użytkowników
  • Projektowanie sklepów internetowych


Spring Framework. Profesjonalne tworzenie oprogramowania w Javie

okladka

Poznaj możliwości szkieletu Spring
i usprawnij proces tworzenia aplikacji J2EE

Spring to szkielet wytwarzania aplikacji (framework), dzięki któremu proces budowania oprogramowania w języku Java dla platformy J2EE staje się znacznie prostszy i efektywniejszy. Spring oferuje usługi, które można z powodzeniem używać w wielu środowiskach -- od apletów po autonomiczne aplikacje klienckie, od aplikacji internetowych pracujących w prostych kontenerach serwletów po złożone systemy korporacyjne pracujące pod kontrolą rozbudowanych serwerów aplikacji J2EE. Spring pozwala na korzystanie z możliwości programowania aspektowego, znacznie sprawniejszą obsługę relacyjnych baz danych, błyskawiczne budowanie graficznych interfejsów użytkownika oraz integrację z innymi szkieletami takimi, jak Struts czy JSF.

Książka "Spring Framework. Profesjonalne tworzenie oprogramowania w Javie" odkryje przed Tobą wszystkie tajniki stosowania Springa w procesie wytwarzania systemów informatycznych dla platformy J2EE. Dowiesz się, jak efektywnie korzystać z najważniejszych składników szkieletu Spring i poznasz ich rolę w budowaniu aplikacji. Nauczysz się nie tylko tego, co można zrealizować za pomocą poszczególnych usług, ale także tego, w jaki sposób zrobić to najlepiej. W kolejnych ćwiczeniach przeanalizujesz proces tworzenie kompletnej aplikacji w oparciu o Spring.

W książce poruszono m.in. tematy:

  • Struktura szkieletu Spring
  • Tworzenie komponentów i definiowanie zależności pomiędzy nimi
  • Testowanie aplikacji i testy jednostkowe
  • Programowanie aspektowe w Spring
  • Połączenia z relacyjnymi bazami danych za pomocą JDBC
  • Zarządzanie transakcjami
  • Korzystanie z mechanizmu Hibernate
  • Zabezpieczanie aplikacji
  • Stosowanie szkieletu Web MVC

Przekonaj się, jak Spring może zmienić Twoją pracę
nad tworzeniem aplikacji J2EE.


PHP5. Wprowadzenie

okladka

Poznaj możliwości języka PHP5

  • Zbuduj komponenty dynamicznych witryn WWW
  • Wykorzystaj funkcje z biblioteki PEAR
  • Przetestuj kod i usuń błędy

Czas, kiedy statyczne witryny internetowe przyciągały rzesze odwiedzających, dawno już minął. Dziś trzeba znacznie więcej, aby zainteresować użytkowników internetu. Doskonale przygotowany projekt graficzny to tylko jeden z elementów. Najistotniejsza jest jednak zawartość witryny -- aktualne treści, formularze umożliwiające kontakt z twórcami oraz mechanizmy pozwalające na personalizację witryny i przechowywanie artykułów w bazie danych. Doskonałym narzędziem do tworzenia takich elementów jest PHP5 -- prosty język programowania o potężnych możliwościach i, co najważniejsze, dostępny nieodpłatnie.

Jeśli chcesz nauczyć się programowania w tym języku, sięgnij po książkę "PHP5. Wprowadzenie". Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do tego, aby samodzielnie stworzyć dynamiczną witrynę WWW. Poznasz elementy języka PHP i nauczysz się stosować je, tworząc elementy strony WWW. Dowiesz się, jak łączyć witrynę WWW z bazą danych i w jaki sposób identyfikować jej użytkowników. Przeczytasz tu również o wykrywaniu i usuwaniu błędów ze skryptów oraz o tym, do czego możesz zastosować język PHP.

  • Operacje na tekstach i liczbach
  • Sterowanie przebiegiem programu
  • Tworzenie interaktywnych formularzy
  • Korzystanie z baz danych
  • Mechanizmy sesji i obsługa plików cookie
  • Przetwarzanie dat
  • Operacje na plikach
  • Generowanie i przetwarzanie dokumentów XML
  • Testowanie kodu i usuwanie błędów

Tchnij życie w statyczne witryny internetowe -- wykorzystaj PHP5!


Programowanie w języku Ruby. Wydanie II

okladka

Odkryj możliwości języka Ruby

  • Opanuj zasady programowania obiektowego
  • Połącz Ruby z innymi językami programowania
  • Przetestuj aplikacje, wykorzystując testy jednostkowe

Ruby to obiektowy język programowania, który powstał w Japonii w 1993 roku. Od początku swojej obecności na rynku zdobywa ogromną popularność, stając się poważną konkurencją dla Perla. Dzięki technologii Ruby on Rails narzędzie to staje się coraz powszechniej wykorzystywane, szczególnie do tworzenia aplikacji internetowych. Ruby ma prostą składnię, zawiera możliwość obsługi wyjątków i wyrażeń regularnych oraz pozwala na stosowanie modułów. Ogromną zaletą tego języka jest jego zwarta konstrukcja -- program napisany w Ruby jest wielokrotnie mniejszy niż realizująca podobne funkcje aplikacja utworzona w Javie lub C.

Książka "Programowanie w Ruby. Wydanie II" to jeden z najpopularniejszych na świecie podręczników opisujących ten język. Czytając ją, opanujesz wszystkie zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji w Ruby. Poznasz zasady programowania obiektowego, korzystania z wyrażeń regularnych, obsługi wyjątków oraz pracy wielowątkowej. Dowiesz się, w jaki sposób dokumentować kod, budować aplikacje i skrypty sieciowe, stosować Ruby w systemie Windows oraz łączyć Ruby z C. W książce znajdziesz także szczegółowe omówienie klas i modułów języka Ruby.

  • Instalacja i uruchamianie Ruby
  • Klasy, obiekty i zmienne
  • Typy danych
  • Przechwytywanie wyjątków
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Wielowątkowość
  • Testowanie aplikacji
  • Pisanie skryptów CGI w Ruby
  • Automatyzacja systemu Windows za pomocą Ruby
  • Obiekty Ruby w języku C

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »